A kaptár: Raccoon City visszavár filmkritika és elemzés (2021)

wpadmináprilis 19, 2022

A kaptár: Raccoon City visszavár értékelése

2017-ben a “Resident Evil” játéksorozat a “Resident Evil 7: Biohazard” című résszel lerombolta az előző részek során felépített akciódús élményt, és visszatért az alapvető túlélőhorrorhoz. Négy évvel később az azonos című filmsorozat is hasonló kemény nullázást hajt végre, bár ez nem a filmek elejéig megy vissza, hanem mélyebbre hatol a forrásanyagban, és valóban az első két játékot, különösen a “Resident Evil 2”-t adaptálja először a filmvászonra.

A Paul W.S. Anderson-filmek CGI-súlyos akcióját félretolva Johannes Roberts író/rendező a “A kaptár: Raccoon City visszavár” című filmben az eddigi filmek közül a legközvetlenebbül a játékok által inspirált filmet készítette el. A karakterek és még a helyszínek is hihetetlenül ismerősek lesznek a “RE” játékosok számára, a hangvétel pedig jobban kapcsolódik a játéksorozathoz, amelyet eredetileg az “Evil Dead” ihletett. Azonban a darabos akció és az esetlen történetvezetés visszatartja “A kaptár: Raccoon City visszavár”-t attól, hogy azzá a rettegést keltő rémálommá váljon, amilyennek a hardcore rajongók a játéksorozatot oly gyakran ismerik.

A kaptár: Raccoon City visszavár

“A kaptár: Raccoon City visszavár” kezdetétől fogva a játékok rajongói észreveszik majd az utalásokat az általuk ismert és szeretett világra. A film a fiatal Claire Redfielddel és bátyjával, Chrisszel nyit, akik egy árvaházban vannak Raccoon City szívében, amelyet a rosszindulatú William Birkin (Neal McDonough) vezet. Évekkel a hátborzongató nyitány után, amelyben Claire meglát egy Lisa Trevor (Janet Porter) nevű torz kislányt, aki egy kamionsofőrrel stoppolva tér vissza Raccoon Citybe. A most Kaya Scodelario által alakított Claire hallotta, hogy valami aljas dolog történik szülővárosában az Umbrella Corporation jóvoltából. Rossz napot választott a hazatérésre.

A dolog még azelőtt kezdődik, hogy Raccoon Citybe érne, amikor a sofőr elüt egy lányt az úton. Miközben Claire-rel vitatkozik, a lány feláll és elsétál. A kamionos kutyája odamegy, hogy megnyalja a véres foltot, és aki játszott a korai játékokkal, az legalább fejben azt kiáltja, hogy “Zombie Dog!”. (Azok az átkozott zombi kutyák voltak az egyik legfélelmetesebb dolog a játéktörténelemben.) Végül eljut a Raccoon City Rendőrség épületéig, amelyet figyelemre méltóan újraalkottak azokból a korai játékokból. Az előcsarnokban a recepciós pult mögött akartam lőszert keresni.

Az RPD lakói ismerősek lesznek a játékosoknak, sőt, az Anderson-filmek rajongóinak is: Chris Redfield (Robbie Amell), Jill Valentine (Hannah John-Kamen), Albert Wesker (Tom Hopper) és Leon S. Kennedy (Avan Jogia) vezetik a csapatot, Donal Logue pedig Irons főnökként tűnik fel, és rágja az összes díszletet, amit csak talál (az első jelenete úgy szól, mintha a rossz zsarufilmek paródiájában gondolná magát). Bár a nevek ismerősek lehetnek, a karakterek lehangolóan soványak. John-Kamen ad egy kis szikrát Jillnek, Scodelario viszont unottnak tűnik, amit Milla Jovovichról soha senki nem mondhat el.

A rendőrök végül szétválnak, és két kulcsfontosságú helyszínre mennek, amelyek nagyon ismerősek lesznek: Spencer Mansion, az első játék helyszíne, és maga az osztály épülete, ahol a második játék nagy része játszódik. Roberts nyíltan visszhangozza filmes inspirációit is, elsősorban a “Resident Evil” filmet próbálja megcsinálni, amit John Carpenter rendezett volna, hogy a mester mennyire szerette a “Rio Bravo” sablonjára épülő “jófiúk bent, rosszfiúk kint” filmeket. Egy zombifilm, amely a “Támadás a 13. körzetben” című filmnek köszönheti az adósságát? Jelentkezzenek be!

Akkor miért nem él a “A kaptár: Raccoon City visszavár” ennek a potenciálnak? A ragacsos, undorító gyakorlati effektek jól működnek, de Roberts és Maxime Alexandre operatőr küzd a tényleges feszültség előállításával. A filmek még mindig nehezen tudják reprodukálni a játékok őszinte rémületét, ami a túlélőhorror-játékokban alakult ki, amelyekben jellemzően nagyon kevés volt a lőszer, és egyre nehezebben megölhető ellenségek népesítették be őket. Túl sok olyan jelenet van a “Raccoon City”-ben, amelyben rossz a földrajz – villanásszerű vágásokban zombi fejek morognak és fegyverek lövöldöznek. Ismétlés. Voltak olyan pillanatok, amikor nem is voltam biztos benne, hogy ki az, akit majdnem megesznek. Tudnunk kell, hol vannak a szereplők a térben, hogy a feszültség létezzen. Máskülönben csak üres képek.

Van egy olyan érzés is, hogy mindez még kevesebbet fog jelenteni azoknak, akik nem játszottak ezekkel a korai játékokkal. Nekem a legnagyobb lökést az adta, hogy kontrollerrel a kezemben felismertem olyan helyszíneket, amelyeket korábban már láttam. Ez nem egészen filmkészítés – ez rajongói szolgáltatás. Egy olyan Resident Evil-filmet szeretnék, amelyik ezeket a legendás helyszíneket és karaktereket veszi, és valami frisset és izgalmasat csinál belőlük. Kezdje a mitológiával, ahelyett, hogy csak úgy befejezné azt is.

És az igazság az, hogy a “A kaptár: Raccoon City visszavár”-nak szinte semmi története nincs. Miután felállított egy csomó ismerős arcot, Roberts megelégszik azzal, hogy néhány zombit pattogtat velük egy kiszámítható zárófelvonásig, amely előhozza a játékokból ismert ikonikus nagy gonoszokat. Lehangolóan könnyű feltérképezni, hogy hova fog ez a film menni, és kik fognak bekerülni az elkerülhetetlen folytatásba. Egy dolog van, ami egy jó horrorjáték sosem lehet (és amivel az Anderson-filmeket sem igazán lehetett vádolni): kiszámítható.

A kaptár: Raccoon City visszavár filmről az IMDb-n további érdekességek találhatók.

A kaptár: Raccoon City visszavár teljes film megnézhető a linken.

KATEGÓRIÁK

Szólj hozzá

Név *
Adjon hozzá megjelenített nevet
E-mail *
Email címed nem kerül publikálásra